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FARO®ナレッジベース

SCENE でのクリッピングボックス作成

scene-bty.png

概要

クリッピングボックスは、スキャンポイントデータを消去せずに3Dスキャンプロジェクトの一部を非表示にします。これらのボックスは、サイズ変更、回転、操作して、スキャンのいずれかの部分を非表示にできます。

ワークフローインターフェース

3D ビューでクリッピングボックスを作成するには、いくつかの方法があります。エクスプローラー リボンで、[自動クリッピング]サブメニューをクリックし、3 つのオプションの 1 つをクリックします。

  • 自動クリッピングボックス - 自動クリッピングボックス は、現在の 3D ビューの中心近くにクリッピングボックスを作成します。ボックスは、デフォルトでは画面のおよそ 3 分の 2 をカバーします。
  • クリッピングボックスを1回クリック - この方法は、選択したポイントを囲んだ中心、ポイント面と同じ平面にクリッピングボックスを作成します。 
  • クリッピングボックスを3回クリック - この方法はでは 選択した3つのポイントで囲む、ポイントで特定された表面と同じ平面にクリッピングボックスが作成されます

クリッピングボックスを平面に配置する

平面の参照オブジェクトを使用して、クリッピングボックスを作成することもできます。3D ビューで、プロジェクトの構造ビューにある目的の平面を右クリックし、 新規 > 調整したクリッピングボックスをクリックします。

  • 平面が無限の場合、クリッピングボックスは平面の基準点の中央にあるユニットキューブとして作成されます。ボックスの向きは、選択した平面と平行になります。
  • 平面が限られている場合、クリッピングボックスは平面で境界をつくるポリゴンをきっちりと囲みます。

クラシックインターフェイス

3D ツールバー新しいクリッピングボックスを作成アイコン kA270000000CeVnCAK_en_US_1_0.png をクリックし、自動クリッピングボックスを作成します。クリッピングボックスサブメニューを使用して、1 クリックまたは 3 クリックのクリッピングボックスを作成します。

クリッピングボックスの操作

クリッピングボックスが作成されたら、クリッピングボックスツールバーを使用して、ボックスとその可視性オプションを制御します。ツールバーのラベルは、制御するクリッピングボックスを示します。

  •  尺度マニピュレータ – カラーの矢印をクリックして移動し、矢印の方向にボックスのサイズを変更します。グレーのコーナーキューブをクリックして移動し、キューブ全体のサイズを変更します。
  •  回転マニピュレータ – カラーのバンドをクリックして、その軸のボックスを回転させます。
  •  変換マニピュレータ – 交差する矢印をクリックして移動し、ボックスを移動します。
  •  以前の変換を復元 - 最後の変換の変更を元に戻します。
  •  変換による変更を再適用– 最後の変更をやり直します。
  •  初期変換の復元 – すべての変更を元に戻します。
  •  クリッピングボックスの可視性 – クリッピングボックスを非表示/非表示
  •  ポイントを非表示 – ボックス内外のポイントを非表示にするかどうかを指定します。
  •  クリッピングの有効化/無効化 – 選択したボックスのクリッピングを切り替えます。

SCENE 5.3 以前

SCENE 5.3 では、クリッピングボックスは 3 つの方法で作成できます。

  1. 自動的(デフォルト) – 3D ビューツールバーkA270000000CeVnCAK_en_US_1_0.png新しいクリッピングボックスを作成ボタンをクリックします。クリッピングボックスは、現在の 3D ビューの中心に近くに作成されます。ボックスは、画面の約3分の2をカバーするように尺度が設定されます。
     
  2. 選択したサーフェスに取付 – 3D ビューツールバーkA270000000CeVnCAK_en_US_1_1.pngの[新しいクリッピングボックスを作成する]ドロップダウンメニューから、このオプションをクリックします。サーフェスを決定するには、ビューの 3 点をクリックします。クリッピングボックスは、選択した 3 点で定義された面と同一平面上の面の 1 つで作成されます。クリッピングボックスは選択した点をぴったりと囲むように尺度が設定されます。
     
  3. 制限付きまたは無制限の平面オブジェクトに調整 – 平面オブジェクトのコンテキストメニューで新規 > 調整したクリッピングボックスを選択し、クリッピング ボックスをオブジェクトに合わせます。
    • 無制限の平面: 新しいクリッピングボックスは、平面の基準点に中央にあるユニットキューブとして作成されます。ボックスの向きは選択した平面と平行になります。
    • 制限付き平面: 新しいクリッピングボックスは、制限付き平面で境界をつくるポリゴンをきっちりとに囲みます。

クリッピングボックスの操作

クリッピングボックスが作成されたら、クリッピングボックスツールバーを使用して、ボックスとその可視性オプションを制御します。ツールバーのラベルは、制御するクリッピングボックスを示します。

  •  尺度マニピュレータ – カラーの矢印をクリックして移動し、矢印の方向にボックスのサイズを変更します。グレーのコーナーキューブをクリックして移動し、キューブ全体のサイズを変更します。
  •  回転マニピュレータ – カラーのバンドをクリックして、その軸のボックスを回転させます。
  •  変換マニピュレータ – 交差する矢印をクリックして移動し、ボックスを移動します。
  •  以前の変換を復元 - 最後の変換の変更を元に戻します。
  •  変換による変更を再適用– 最後の変更をやり直します。
  •  初期変換の復元 – すべての変更を元に戻します。
  •  クリッピングボックスの可視性 – クリッピングボックスを非表示/非表示
  •  ポイントを非表示 – ボックス内外のポイントを非表示にするかどうかを指定します。
  •  クリッピングの有効化/無効化 – 選択したボックスのクリッピングを切り替えます。

関連情報

キーワード

スキャンの非表示、ポイントの非表示、複雑性の排除、クリーンアップビュー、非表示、削除、消去、削除