SCENE でのスキャンポイントの削除
概要
不必要なスキャンポイントを削除すると、パフォーマンスが向上し、ユーザーはより正確な測定値で洗練されたビジュアルプロジェクトを作成できます。SCENE には、削除するスキャンポイントを選択するためのツールがいくつかあります。
ワークフローインターフェイス
3D ビューでポイントの削除
3D ビュー、ポリゴン、およびブラシで削除するスキャンポイントを選択するためのツールは2つあります。
多角形選択
- [検索]メニューで[ポリゴンの選択]をクリックします。
- 3D ビューでポイントをクリックすると、ポリゴンの開始点が設定されます。
- 追加ポイントをクリックすると、ポイントが自動で黄色い線によって繋がります。
- ポイントをクリックして、ポリゴンの各サイドを確立します。
- ポイントをダブルクリックすると、ポリゴンが自動的に完成します。
- ポリゴンを右クリックし、[選択] > [ポイント削除]の順にクリックします。
ブラシ選択
- [検索]リボンの[ポリゴン選択]サブメニューから[ブラシを選択]をクリックします。
- マウスボタンをクリックしたままにすると、スキャンされたサーフェスにブラシをドラッグします。
- マウスボタンを放して選択領域を完成させます。
- 選択領域を右クリックし、[選択] > [ポイント削除]の順にクリックしスキャンポイントを削除します。
クイックビュー/平面ビューでポイントを削除
クイックビューまたは平面ビューで削除するスキャンポイントを選択するためのツールがいくつか用意されています。
- [ポリゴンの選択]のサブメニューをクリックします。
- ポリゴンの選択 - ポリゴンの開始点を定義するために、ビュー領域内のポイントをクリックします。別のポイントをクリックすると、直線が 2 つのポイントを接続します。ポイントをクリックしてポリゴンを定義し続けます。ポリゴンの始点をダブルクリックしてポリゴンを閉じます。
- 長方形の選択 - クリックしてドラッグすると、長方形のマーキーが作成されます。マウスボタンを放して領域を定義します。
- 円を選択 - マウスホイールを使用して、選択する円形領域の直径を変更します。クリックして点の領域を選択します。
- 楕円選択 - は、選択範囲の開始点を定義する点をクリックします。長さと楕円の回転角度を変更するのには、マウスをドラッグします。マウスホイールを使用して楕円の幅を変更します。選択の再定義は、もう一度クリックします。
- ラインの選択 - ポイントをクリックしてラインの開始ポイントを定義します。別のポイントをクリックしてラインを終了します。移動してもう一度クリックすると、2 行目が作成されます。ダブルクリックして選択を定義します。
- ポリエッジ選択(平面表示のみ) - これは、ポリゴン選択ツールに似ていますが、SCENE が画像内の表示されているスキャンポイントのエッジを辿る点が異なります。[エッジのスナップ]を右ダブルクリックするかチェックマークを外すと、エッジ検出をオフにできます。ダブルクリックして、選択を定義します。
- 選択が定義されたら。選択を右クリックし、[ポイント削除] > [削除]の順にクリックします。
選択の絞り込み
[検索]リボンの選択ツールを使用して、より複雑な選択肢を作成します。
- 新しい選択 - 一度に選択できる領域は 1 つだけです。
- 選択の追加 - 複数の選択領域が既存できます。2 つの領域が交差する場合は、それらを合体させて 1 つの領域を形成します。
- 選択の減算 - 既存の選択領域の一部を減算するために第 2 の選択領域を使用することができます。
- 選択の交差 - 2番目の選択領域が既存の領域と交差すると、その交差によって形成される領域だけが残ります。
従来のインターフェイス
3D ビューでポイントの削除
3D ビュー、ポリゴン、およびブラシで削除するスキャンポイントを選択するためのツールは2つあります。
多角形選択
- 3D ツールバーで[ポリゴンセレクター]のアイコンをクリックします。
- スタート地点を確立するスキャン ポイントをクリックします。
- 追加ポイントをクリックすると、ポイントが自動で黄色い線によって繋がります。
- ポイントをクリックして、ポリゴンの各サイドを確立します。
- ポイントをダブルクリックすると、ポリゴンが自動的に完成します。
- ポリゴンを右クリックし、[選択] > [ポイント削除]の順にクリックします。
ブラシ選択
- 3D ツールバーで[3D ブラシセレクター]のアイコンをクリックします。
- マウスボタンをクリックしたままにすると、スキャンされたサーフェスにブラシをドラッグします。
- マウスボタンを放して選択領域を完成させます。
- 選択領域を右クリックし、[選択] > [ポイント削除]の順にクリックしスキャンポイントを削除します。
クイック/平面ビューでポイントを削除
クイックビューまたは平面ビューで削除するスキャンポイントを選択するためのツールがいくつか用意されています。
メインツールバー領域のポイント選択ツールバーでセレクタータイプをクリックします。
- 長方形セレクター - クリックしてドラッグすると、長方形のマーキーが作成されます。マウスボタンを放して領域を定義します。
- 行セレクター - ポイントをクリックして行の開始ポイントを定義します。別のポイントをクリックしてラインを終了します。移動してもう一度クリックすると、2 行目が作成されます。ダブルクリックして選択を定義します。
- ポリゴンセレクター - ビュー領域内のポイントをクリックして、ポリゴンの開始点を定義します。別のポイントをクリックすると、直線が 2 つのポイントを接続します。ポイントをクリックしてポリゴンを定義し続けます。ポリゴンの始点をダブルクリックしてポリゴンを閉じます。
- 円形セレクター - マウスホイールを使用して、選択する円形領域の直径を変更します。クリックして点の領域を選択します。
- 楕円セレクター - は、選択範囲の開始点を定義する点をクリックします。長さと楕円の回転角度を変更するのには、マウスをドラッグします。マウスホイールを使用して楕円の幅を変更します。選択の再定義は、もう一度クリックします。
- ポリゴンエッジセレクター(平面表示のみ) - これは、ポリゴン選択ツールに似ていますが、SCENE が画像内の表示されているスキャンポイントのエッジを辿る点が異なります。[エッジのスナップ]を右ダブルクリックするかチェックマークを外すと、エッジ検出をオフにできます。ダブルクリックして、選択を定義します。
選択の絞り込み
ポイント選択ツールバーの選択ツールの組み合わせを使用して、より複雑な選択を作成します。
- 新しい選択 - 一度に既存できる選択領域は 1 つだけです。
- 選択の追加 - 複数の選択領域が既存できます。2 つの領域が交差する場合は、それらを合体させて 1 つの領域を形成します。
- 選択の減算 - 既存の選択領域の一部を減算するために第 2 の選択領域を使用することができます。
- 選択の交差 - 2 番目の選択領域が既存の領域と交差すると、その交差によって形成される領域だけが残ります。
キーワード:
削除、トリミング、切り取り、3-D ビュー